X Wing Tutorial
X Wing
Katso tässä palapelissä riviä numero 2 ja riviä numero 4.Katsotaanpa, mitkä solut voivat sisältää numeron 8 näillä kahdella rivillä, ne on korostettu punaisella.
Sattuu olemaan niin, että nämä 4 solua (2 kummallakin rivillä) asettuvat täydellisesti samoihin kahteen sarakkeeseen - sarakkeeseen 5 ja sarakkeeseen 7.
Tätä kutsutaan X-siiveksi.
Nämä 4 solua muodostavat X:n eli suorakulmion muodon.
Rivejä numero 2 ja 4 kutsutaan perusjoukoiksi ja numeroa 8 kutsutaan kalan numeroksi.
Sarakkeissa 5 ja 7 on vielä lisää mahdollisia 8:a.
Ne on korostettu harmaalla ja palaamme niihin myöhemmin.
Katsotaan vielä rivejä R2 ja R4 - näillä kahdella rivillä on vain kaksi mahdollista vaihtoehtoa, joilla 8 voi olla sijoitettuna.
Molemmat ovat X-siiven vastakkaisissa kulmissa.
Vaihtoehto 1: Jos R2C5 on 8, niin silloin ei R4C5 eikä R2C7 voi olla 8 (Sudokun perussääntö).
Siksi R4C7 on oltava 8.
Vaihtoehto 2 on toisinpäin.
Jos R4C5 on 8, niin R2C7 on myös oltava 8.
Joka tapauksessa, jos katsomme saraketta 5, sen on oltava 8 R2C5 tai R4C5.
Siksi voimme poistaa 8:n kaikista muista tämän sarakkeen soluista - erityisesti R5C5.
Sama koskee saraketta 7 - sen on sisällettävä 8 R2C7 tai R4C7.
Näin ollen voimme poistaa 8:n kaikista muista soluista tässä sarakkeessa - R3C7.
Tästä X Wing:ssä on kyse, ehdokkaiden eliminoimisesta logiikan avulla.
Tässä on toinen esimerkki X Wingistä.
Rivit 6 ja 9 ovat perusjoukkoja.
3 on kalan numero.
Mahdolliset solut 3 näillä riveillä ovat täydellisesti samoissa kahdessa sarakkeessa - sarakkeessa 4 ja sarakkeessa 8.
Ne muodostavat X-siiven.
Voidaan siis poistaa 3 kaikista muista soluista näissä kahdessa sarakkeessa, kuten kuvasta näkyy.
X-siipi voi esiintyä myös silloin, kun perusjoukot ovat sarakkeessa.
Seuraavassa esimerkissä - sarakkeet 5 ja 7 ovat perussarjat.
3 on kalaluku.
Mahdolliset solut 3:lle näissä sarakkeissa ovat täydellisesti samoilla kahdella rivillä - rivillä 2 ja rivillä 7.
Ne muodostavat X-siiven.
Voidaan siis eliminoida 3 kaikista muista soluista näillä kahdella rivillä, kuten kuvasta näkyy:
Miten löydetään X-siipi
. X-siiven paikantaminen ei ole kovin vaikeaa, kun Sudokussa on kynämerkit.
Sinun pitäisi skannata rivit ja sarakkeet jokaisen numeron kohdalta ja löytää kahden rivin tai sarakkeen joukko, jotka ovat täydellisesti linjassa keskenään.
Löydätkö tästä pelistä X-siiven, jonka perusluku on 8?
Perusrivit ovat R4 ja R9.
Ne ovat ainoat mahdolliset solut 8:lle riveillä 4 ja 9 ja ne ovat samoissa sarakkeissa.
Oppitunnin loppu
Seuraava oppitunti:Edistyneet ratkaisutekniikat - Swordfish
Viime oppitunti:
Keskitason ratkaisutekniikat - Piiloparit